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We have discontinued our tracking of Jazwares products due to a lack of formal notices of releases, a number of US-only Vault exclusives inaccessible to our base location in the . We apologies, we are unable to maintain this database going forward.
Release | Contents | Packaging | Logo | Wave | Type | Year | Source | Link |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fishstick | Squad Mode Multi-Pack | General, Multi-Pack | 2021 | Fortnite | ||||
Drift | Squad Mode Multi-Pack | General, Multi-Pack | 2021 | Fortnite | ||||
Emile 239 | Spartan Collection, Series 2 | General, Boxed | 2021 | Halo | ||||
Spartan Mk5 | Spartan Collection, Series 2 | General, Boxed | 2021 | Halo | News | |||
Jerome 092 | Spartan Collection, Series 2 | General, Boxed | 2021 | Halo | News | |||
Spartan Gungnir | Spartan Collection, Series 2 | General, Boxed | 2021 | Halo | News | |||
Master Chief, Halo Infinite (2021) | Gamestop (US) | Exclusive, 2-Pack | 2021 | Halo | ||||
Master Chief, Halo Combat Evolved (2001) | Gamestop (US) | Exclusive, 2-Pack | 2021 | Halo | ||||
Master Chief, with grappleshot | Special | Boxed | 2021 | Halo | ||||
Rust Lord | Legendary Series, Series 3 | General, Boxed | 2020 | Fortnite | ||||
Molten Battle Hound | Legendary Series, Series 3 | General, Boxed | 2020 | Fortnite | ||||
Raven | Legendary Series, Series 3 | General, Boxed | 2020 | Fortnite | News |
Nell'aprile 2018, il team di Jazwares ha annunciato una partnership di licenza con Epic Games, sviluppatori del videogioco Fortnite di successo fenomenale per produrre Fortnite Action Figures. La linea è stata lanciata a dicembre 2018 con una linea di figure Fortnite altamente articolate da 3,75" supportate da casse di bottino cieche che contenevano armi e accessori per le figure. A febbraio 2019 il team di Jazwares ha ampliato la licenza Fortnite con il lancio di una linea di collezionisti da 6 pollici chiamata collezione Legendary.Le figure leggendarie erano confezionate in scatole di finestre e contenevano una varietà di accessori, armi e parti.
Informazioni su Jazwares : Jazwares, una consociata di Alleghany Capital Corporation, è un leader globale nei prodotti di consumo tra cui giocattoli, peluche, oggetti da collezione, strumenti musicali ed elettronica di consumo. Con oltre 20 anni di esperienza in progettazione, sviluppo e produzione, Jazwares è un'azienda pluripremiata con un'attenzione progressiva all'identificazione di nuove tendenze e alla loro trasformazione in prodotti di alta qualità per i consumatori di tutte le età. Jazwares, che ha sede a Sunrise, FL, ha uffici in tutto il mondo e vende in oltre 100 paesi. La missione di Jazwares è quella di intrattenere attraverso la creazione di prodotti innovativi. Il portafoglio dell'azienda comprende una varietà di marchi dinamici e interamente di proprietà insieme a licenze globali leader
Informazioni su Fortnite: Fortnite è un videogioco online pubblicato per la prima volta nel 2017 e sviluppato da Epic Games. È disponibile come pacchetti software separati con diverse modalità di gioco che altrimenti condividono lo stesso gameplay generale e lo stesso motore di gioco. Le modalità di gioco includono Fortnite: Salva il mondo, uno sparatutto cooperativo di sopravvivenza per un massimo di quattro giocatori per combattere creature simili a zombi e difendere gli oggetti con fortificazioni che possono costruire, Fortnite Battle Royale, un gioco battle royale gratuito dove fino a 100 giocatori combattono per essere l'ultima persona in piedi, e Fortnite Creative, dove i giocatori hanno la completa libertà di creare mondi e arene di battaglia. Le prime due modalità di gioco sono state rilasciate nel 2017 come titoli ad accesso anticipato e Creative è stato rilasciato il 6 dicembre 2018. Save the World è disponibile solo per Windows, macOS, PlayStation 4 e Xbox One, mentre Battle Royale è stato rilasciato per quelle piattaforme inoltre per dispositivi Nintendo Switch, iOS e Android.
Mentre i primi due giochi hanno avuto successo per Epic Games, Fortnite Battle Royale è diventato un successo clamoroso, attirando più di 125 milioni di giocatori in meno di un anno e guadagnando centinaia di milioni di dollari al mese, e da allora è stato un fenomeno culturale.
