

We have discontinued our tracking of Jazwares products due to a lack of formal notices of releases, a number of US-only Vault exclusives inaccessible to our base location in the . We apologies, we are unable to maintain this database going forward.
Release | Contents | Packaging | Logo | Wave | Type | Year | Source | Link |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Twin Pod Cloud Car | TBC | Light Armor Class | 2025 | Star Wars, The Empire Strikes Back | ||||
Geonosian Starfighter | TBC | Light Armor Class | 2025 | Star Wars, Attack of the Clones | ||||
AT-DP | TBC | Starfighter Class | 2025 | Star Wars, Rebels | ||||
Rey and Speeder | TBC | Scout Class | 2025 | Star Wars, The Force Awakens | ||||
First Order Tie Fighter Battle Damaged | TBC | Starfighter Class | 2025 | Star Wars, The Force Awakens | ||||
Anakin Skywalker and Swoop Bike | TBC | Scout Class | 2025 | Star Wars, Attack of the Clones | ||||
Kylo Ren's Tie Silencer | Jazwares Vault | Starfighter Class | 2025 | Star Wars, The Last Jedi | ||||
Shuttle Tydirium | Series 7 | Starship Class | 2025 | Star Wars, Return of the Jedi | ||||
Kylo Ren's Tie Silencer | Series 8 | Starfighter Class | 2025 | Star Wars, The Last Jedi | ||||
V-19 Torrent | Series 8 | Starfighter Class | 2025 | Star Wars | ||||
V-Wing 'Armada' | Series 8 | Starfighter Class | 2025 | Star Wars | ||||
Z-95 Headhunter | Series 8 | Starfighter Class | 2025 | Star Wars |
En abril de 2018, el equipo de Jazwares anunció una asociación de licencia con Epic Games, desarrolladores del videojuego de Fortnite, que tuvo un gran éxito, para producir figuras de acción de Fortnite. La línea se lanzó en diciembre de 2018 con una línea de figuras Fortnite altamente articuladas de 3.75 "apoyadas por cofres de botín en cajas ciegas que contenían armas y accesorios para las figuras. En febrero de 2019, el equipo de Jazwares expandió la licencia de Fortnite con el lanzamiento de una línea de coleccionistas de 6 pulgadas. llamada la colección legendaria.Las figuras legendarias estaban empaquetadas en cajas de ventana y contenían una variedad de accesorios, armas y piezas.
Acerca de Jazwares : Jazwares, una subsidiaria de Alleghany Capital Corporation, es un líder mundial en productos de consumo que incluyen juguetes, peluches, coleccionables, instrumentos musicales y electrónica de consumo. Con más de 20 años de experiencia en diseño, desarrollo y fabricación, Jazwares es una empresa galardonada con un enfoque progresivo en identificar nuevas tendencias y transformarlas en productos de alta calidad para consumidores de todas las edades. Jazwares, que tiene su sede en Sunrise, FL, tiene oficinas en todo el mundo y vende en más de 100 países. La misión de Jazwares es entretener a través de la creación de productos innovadores. El portafolio de la compañía incluye una variedad de marcas dinámicas de propiedad total junto con las principales licencias globales.
Acerca de Fortnite: Fortnite es un videojuego en línea lanzado por primera vez en 2017 y desarrollado por Epic Games. Está disponible como paquetes de software separados que tienen diferentes modos de juego que, de lo contrario, comparten el mismo juego general y motor de juego. Los modos de juego incluyen Fortnite: Save the World, un juego cooperativo de disparos y supervivencia para hasta cuatro jugadores para luchar contra criaturas parecidas a zombies y defender objetos con fortificaciones que pueden construir, Fortnite Battle Royale, un juego de batalla real gratuito. donde hasta 100 jugadores luchan por ser la última persona en pie, y Fortnite Creative, donde los jugadores tienen total libertad para crear mundos y campos de batalla. Los dos primeros modos de juego se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipado y Creative se lanzó el 6 de diciembre de 2018. Save the World está disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que Battle Royale se lanzó para esas plataformas. además para dispositivos Nintendo Switch, iOS y Android.
Si bien los dos primeros juegos han tenido éxito para Epic Games, Fortnite Battle Royale se convirtió en un éxito rotundo, atrayendo a más de 125 millones de jugadores en menos de un año y ganando cientos de millones de dólares por mes, y desde entonces ha sido un fenómeno cultural.
