

We have discontinued our tracking of Jazwares products due to a lack of formal notices of releases, a number of US-only Vault exclusives inaccessible to our base location in the . We apologies, we are unable to maintain this database going forward.
Release | Contents | Packaging | Logo | Wave | Type | Year | Source | Link |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CIS Armored Assault Tank | Series 8 | Starfighter Class | 2025 | Star Wars | ||||
Series 7 Starfighter Set | Series 7 Jazwares Vault | Starfighter Class | 2025 | Star Wars | ||||
Obi-Wan Kenobi vs General Grievous | Target | Battle Pack, Exclusive | 2025 | Star Wars, Revenge of the Sith | ||||
Simon "Ghost" Riley (Mandible) | Jazwares Vault | Exclusive | 2024 | Call of Duty: Modern Warfare | ||||
Noble Six and Elite Zealot | Jazwares Vault | Exclusive | 2024 | Halo | ||||
Tartarus and Prophet of Mercy | Jazwares Vault | Exclusive | 2024 | Halo | ||||
Master Chief, Halo 4 | Jazwares Vault | Exclusive | 2024 | Halo | ||||
Destroy the Death Star | Series 4, Target | Battle Pack, Exclusive | 2024 | Star Wars, Return of the Jedi | ||||
U-Wing | Series 5 | Starship Class | 2024 | Star Wars, Rogue One | ||||
B-Wing | Series 5 | Starfighter Class | 2024 | Star Wars, Return of the Jedi | ||||
First Order Special Forces Tie Fighter | Series 5 | Starfighter Class | 2024 | Star Wars, The Force Awakens | ||||
Shadow V-Wing | Series 5, Rare | Starfighter Class | 2024 | Star Wars |
В апреле 2018 года команда Jazwares объявила о лицензионном партнерстве с Epic Games, разработчиками феноменально успешной видеоигры Fortnite для производства фигурок Fortnite. Линия была запущена в декабре 2018 года с линией 3,75-дюймовых фигурок Fortnite, поддерживаемых закрытыми слепыми ящиками с добычей, которые содержали оружие и аксессуары для фигурок. В феврале 2019 года команда Jazwares расширила лицензию Fortnite, запустив 6-дюймовую линию коллекционеров. "Легендарная коллекция". Легендарные фигурки были упакованы в оконные коробки и содержали различные аксессуары, оружие и детали.
Взаимодействие с другими людьми
О Jazwares : Jazwares, дочерняя компания Alleghany Capital Corporation, является мировым лидером в области потребительских товаров, включая игрушки, плюшевые изделия, предметы коллекционирования, музыкальные инструменты и бытовую электронику. Обладая более чем 20-летним опытом проектирования, разработки и производства, Jazwares - это отмеченная наградами компания, постоянно стремящаяся выявлять новые тенденции и превращать их в высококачественные продукты для потребителей всех возрастов. Jazwares со штаб-квартирой в Санрайз, Флорида, имеет офисы по всему миру и продает свою продукцию более чем в 100 странах. Миссия Jazwares - развлекать, создавая инновационный продукт. В портфеле компании есть множество динамичных, полностью принадлежащих брендов, а также ведущие мировые лицензии.
Взаимодействие с другими людьми
О Fortnite: Fortnite - это онлайн-игра, впервые выпущенная в 2017 году и разработанная Epic Games. Он доступен в виде отдельных пакетов программного обеспечения, имеющих разные игровые режимы, которые в остальном используют один и тот же общий игровой процесс и игровой движок. Режимы игры включают в себя Fortnite: Save the World, кооперативную игру-шутер на выживание для четырех игроков, чтобы отбиваться от зомби-подобных существ и защищать объекты с помощью укреплений, которые они могут построить, Fortnite Battle Royale, бесплатную игру Battle Royale. где до 100 игроков сражаются за то, чтобы остаться последним, и Fortnite Creative, где игрокам предоставляется полная свобода создавать миры и боевые арены. Первые два игровых режима были выпущены в 2017 году как игры для раннего доступа, а Creative был выпущен 6 декабря 2018 года. «Сохранить мир» доступен только для Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, а Battle Royale выпущен для этих платформ. кроме того, для устройств Nintendo Switch, iOS и Android.
Взаимодействие с другими людьми
В то время как первые две игры были успешными для Epic Games, Fortnite Battle Royale стала оглушительным успехом, собрав более 125 миллионов игроков менее чем за год и заработав сотни миллионов долларов в месяц, и с тех пор стала культурным феноменом.
